■ 활동명(행사명) : 2026년 3월 두번째(3월 20일) 정기모임


■ 일시 : 2026년 3월 20일 금요일 10:00~13:00


■ 장소 : 금천50+센터 6층 배움터 2


■ 참가자 : 김진구 대표 외 회원 6명


■ 주요내용


1. 회비 납부 내역 공지


2. 지난 주 금요일(3월 13오후 3~5시 어르신들을 위한 보드게임 체험활동 성과 공유

   - 일시 : 2026년 3월 13일 오후 3시~5시

   - 진행장소 금천50+ 6층 배움터 #1
   - 참석자(보드와) : 김진구서창희손연옥송선미, (김신한 강사)

   - 체험활동 참여 어르신 인원 : 10(남자 2여자 8)으로 3개 모둠(3개 테이블운용

   - 진행된 보드게임 꼬마돼지 서커스(3세트), 우봉고(2세트), 우봉고 미니(1세트), 쉐입스업(3세트)
   - 간식 준비 따뜻한 허브티백 종이컵 쟁반, 구운쌀강정(1인당 개별포장품), 보리과자(1인당 개별포장품)

   - 준비과정 당일 오전 11시부터 6층 배움터2에 모여서 오후에 진행될 보드게임 규칙을 회원 서로 간에 통일시키고, 각자 숙지한 후각자 자리 할당될 테이블에서 설명방법 연습한 후보드게임 진행과정을 다함께 연습하며 피드백 과정을 거치면서, 보완수정해 나감.

   - 향후 보완사항 활동 시작시에 모임 분위기를 띄우기 위한 아이스브레이킹(ice-breaking, 예비활동)이 필요함을 느낌.
실버체조나 그외 아이스브레이킹 활동을 배우고 연습하거나,
아이스브레이킹 역할 전담자 섭외 또는 양성 필요
다음 회기 때곽미순 회원님에게 아이스브레이킹 활동을 배우기로 함.
* 보드게임 체험활동 참가자들의 다양한 수준을 고려하여, 보드게임의 난이도를 다양화할 필요가 있음을 느낌.
  보드게임의 규칙을 단순버전부터 다양한 옵션 추가를 통해 난이도 추가할 수 있는 방안 필요.


3. 보드와 회원끼리 보드게임 놀이

스플렌더 전략 게임

- SET (세트) : 순발력인지력 게임

인생역전 부르마블+인생게임

루미큐브


■ 평가 및 향후 계획
   - 음 회기 때곽미순 회원님에게 아이스브레이킹 활동을 배우기로 함.
   - 보드게임의 난이도 조절을 위해, 보드게임 규칙을 단순버전부터 다양한 옵션 추가를 통해 난이도 추가할 수 있는 방안들 논의 필요


■ 사진(2~4장 정도의 활동 사진을 올려주세요)


[2026년 3월 13일 어르신들을 위한 보드게임 체험활동 사진]